第74章 玩家的审美需求
怪猎OL也是如此,前期小规模测试就测了好几年。
公测之后,居然搬出了狩猎体力值,和一些武器动作需要升级或者氪金解锁的操作。
加上网游特有的数值爆炸,一刀999之类的数字特效。
使得怪猎OL的风评一向不是太好。
虽然在运营周期的末尾,还算是回光返照了一波,游戏体验也逐渐平衡。
其中星龙、荒厄龙的评价还算不错。
梁骁自己闲来无事,当初在末期开荒过剧情的时候,每升10级就会送一个能够顺畅打完当前剧情阶段的武器。
而且种类各有不同,是在鼓励玩家多尝试其他武器。
可惜的是,OL最后还是死了。
或许死了的OL,风评才最后好转了一些,包括许多被认为是继承到了世界的动作。
如大剑真蓄。
截止到24年,偶尔还会在怪猎贴吧看见OL单机版本复活的消息,或者希望卡婊在新作回归河狸兽、星龙等OL原创怪物的帖子。
边境有大佬重新开私服,OL想要复活,估计要吃企鹅的律师函。
因此,梁骁最后听到OL的单机版的消息的时候,还是一个可以进入观光,不能游玩的版本。
自己的到来,或许能够改变这个游戏的命运也说不定。
实在不行,看能不能借机争取话语权,把那些网游运营的坏习惯改一改。
别惦记着你那体力值和刷怪的票券等等。
后面还有更先进的游戏运营策略,让更多的人来玩游戏,比只从一个大佬那里收割,要健康的多。
额,那些本来就是为了布局坑大佬的洗钱游戏,不在讨论之列。
看着此时的孟文杰的激情高涨,梁骁很是唏嘘。不知道今晚见了整个项目组,会是如何情景。
只要别遇见什么逆天策划或者腾子的智障领导就行。
被孟文杰送到酒店,梁骁开始着手画一些怪猎系列的图。
许多灵感都来自于世界发售后社区不断涌现的优质创作。
孟文杰有一点说的没错,猎人的五短身材放在游戏中,的确很符合设定,毕竟是拿着巨型武器和怪物对抗的猎人。
大腿一定要粗壮,肌肉一定要有力!
因此看起来身高就不那么协调,有些偏矮,五短身材。
即便是未来的世界里,绚辉龙的衣服都
加上系列最新作的4,发行还是在3DS那样的掌机上。
再好的设计,实现在游戏里,也就只剩下满满的马赛克游戏性了。
以至于相当长的一段时间里,怪猎OL反而是怪物猎人系列画面最为高清的一部。
梁骁根据自己的习惯,随手花了一些单马尾高挑女性猎人使用太刀狩猎的插画。
其怪物素材制作的衣服极大地削弱了“怪物”的风格占比,也削减了作为防护铠甲的比重,更多地以衬托猎人自己的身体优势为主。
加上合适的身材比例,置身于火热沙漠之中,穿着贴体轻甲服饰的女孩背着瘦长的刀鞘,一手紧握太刀,另一只手持着砥石,似乎正磨完刀刃。
前方沙漠坑陷处,被火焰和黑色烧灼的灰尘包围的怪物严阵以待。
沙漠的阳光强烈,在女孩的皮肤上照耀处近乎让人闭目的光彩,流淌在轻甲之上,将其同样染成炫目之色。
使得原本就已轻便的铠甲,变得更像是某种装饰礼服的一部分。
其腿部迈步向前动作,更像是出门下个台阶一般轻松惬意,能够看见其放松的腿部肌肉的松弛。
额后高高扬起的马尾顺着风向飞舞,触及画幕的边缘。
从女孩优雅的形体动作、还有显露出来的侧脸平静的神情来看,这并非一场狩猎,而是一场表演。
放在过几年的怪猎区切片里,那就是刷片大佬装了瑟瑟MOD,即将对眼前的炎喵施加暴行的可怕情景。
对了,画面里并没有猫的出现,因为太刀侠刷片都是不带猫的,细节。
唉,游戏作为一个商品,满足客户的观感审美需求,才是第一要务啊!
同步画了另外几张使用不同武器的猎人的插画,尤其是在使用锤子的猎人那份里面,多花了些功夫。
毕竟辻本良三喜欢玩锤子,这件事在粉丝群体里,已经人尽皆知了。
得益于系统给第一个专利的奖励,这下出图真的是像AI绘画一样,又快又好了。
而且还没有早期AI绘画的那些小毛病,可惜,这个奖励拿出去申请专利并不在系统判断的成就范围内。
要不然就可以拿着系统奖励的技术去当专利,左脚踩右脚升天,一步到位了。
略显遗憾的梁骁略微洗了脸,正好到了下午五点,孟文杰到了酒店外。
梁骁带的装备还真不多,笔记本和数位板可以塞一起,背个小包就上了车。
OL的项目组倒是和腾子自己的主体大楼不在一个地方,深城这地方寸土寸金,能有一小层办公室,已经极为不错。
不过,据说的确有腾子的高层略微照顾,这个地方并不偏僻。
而且在宣发阶段,愿意请彭于晏来宣传。
当然,他也不过是众多粉丝们的平均颜值罢了,在后世论坛上,常与彦祖齐名。
说起这个,梁骁想起来未来还有个缝合怪游戏《三角洲行动》,倒是利用吴彦祖玩了许多X地吴彦祖分组的梗。
到了这一层,入眼可及的,就是比起现在的米社小作坊要周正不少的办公区。
然后就是大厂特有的忙碌感,每个人都在忙。
工位上的手指在键盘上上下翻飞,不在工位上的,则抱着不知道里面有没有什么机密文件的文件夹,到处乱跑。
就没有一个人脸上是放松的。
唉,米社过几年也要沦为如此情景。
更不用提隔壁岛国,许多制作了大IP的游戏工作室,更是以压榨员工和较低工资水平著称。
即便是魂系列的FS社,也难以避免。
西方工作室更是难绷,完全没有国内对于国外企业的高福利长假期的认知。
看来全世界的互联网公司忙碌氛围都差不多,毕竟网络游戏也是互联网产品的一部分。
额,至于为什么都这么忙了,还能做出来一堆垃圾。
那就值得琢磨琢磨问题在哪了。
思绪回到现实,前方孟文杰正热情招呼道:
“大佬,来这边,这边是我们动作组,现在就愁这个,我们马上收拾出来一个宽阔地方来验证!”