是什么出现了问题?
在对战类游戏中,如果对方像天兵一样从天而降,难免会让玩家时刻处于惶恐紧张的状态中,就算手里拿着枪,却不知道猎物在哪里,有一种“拔剑四顾心茫然”的无奈。如果我们能够有“上帝视角”,知道对方有几个人,大概会从哪些角落出来,心里有了数,就会更加有底气地去面对。
如果把问题当作游戏中要战胜的对手,那么知道它们的藏身之所就显得尤为重要了。毕竟,问题不是虚无缥缈的云烟,它们总是栖身于以下这些载体上:
其一,某种物。
果农看到今年的水果比较小,希望这个水果能够大一些。那么问题的载体就是这些水果。水果的某些特征,例如大小、色泽、甜度等指标,没有达到目标值,就成为了一个问题。
一辆新的电动车,电池续航350公里,对于某些用户来说,觉得这个公里数太少。那么在他们眼里,电池就是问题所在。
其二,某件事。
一个小伙子,今年在自行车比赛中取得了全市第二名,他希望明年能够取得第一名。那么在比赛中取得什么名次这件事就是问题的载体。
一位家长,被学校通知要参加家长会,但自己晚上要加班,那么,参加家长会这件事就是个问题。
其三,某个关系。
世间万物,互相之间存在着各种各样的关系。
例如,国家与国家之间存在着国际关系,可能是友好的,也可能是敌对的,或者不算友好但也不敌对。两个人之间,可能存在同事关系,而同事关系又分为上下级关系和同级关系。一瓶水和一个箱子存在位置关系,这瓶水可能在箱子内,也可能在箱子外。总之,不但关系存在很多种,而且这种关系的程度描述也不一而足。在这些大大小小的各种关系中,自然就有我们的期望值和客观情况不一致的情况,从而产生了各种问题。因此,事物之间的关系也是问题的载体之一。
其四,某个流程。
所谓流程,简而言之就是做某件事需要的步骤以及步骤的先后顺序。哪些步骤该有?哪些步骤该取消?哪些步骤在先?哪些步骤在后?哪些步骤可以同时进行?各种不同的步骤组合,会带来不同的办事效果。
我们常常会发现,去一些部门或机构办事,有些地方给人的感觉犹如行云流水,有些地方给人的感觉则可能是拖沓低效。哪怕是一个人在家做一堆家务活,也会因为采取了不同的流程,而带来不同的效果。我们常常希望能够把事情做得更加高效,就少不了去思考流程中可能存在的改进方案。因此,流程也是问题的载体之一。
以上所说的问题的四种载体,只是为了让我们能够对问题有比较具象的思考,这些载体并非泾渭分明,比如流程的问题,也常常是关系的问题,关系的问题也可能是某个事物自身的问题。之所以要对问题的载体进行大致的归类,是为了让我们对问题的分析和认识不再“雾里看花”,而是“一目了然”,知道问题针对的目标,是某物(广义上也包含了人)、某事、某个关系或者某个流程。