幻世录:国风神话角色设计及速写技法
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改画专栏:如何让人物动态看起来更舒服

重心点恰好位于两脚之间时,人物的站立姿势看起来会比较僵硬;而当重心点落在某只脚上或其附近时,人物的站立姿势看起来会更加放松和随意。

当我们清楚地了解并熟练运用影响人物动态的主要因素时,我们创作的人物动态就不会出现明显的错误。同时,通过掌握“两横一竖”和重心的技巧,我们可以使人物形象看起来更为夸张,并增强整个画面的张力和吸引力。

下图为一些常见的错误或不良动态,以及改正的方法。

错误原因:肩线和胯线过于平行,人物动态僵硬。

错误原因:右脚没有落在重心点上,不够自然。