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第2章 视图的控制与对象的显示
本章导读
在SketchUp软件中,要灵活方便地对模型进行创建和编辑,就需要对其进行视图的转换与控制操作,包括视图的模式、视图的旋转、视图的缩放与平移等;而在编辑模型对象时,就要快捷、准确地选择所要编辑的模型对象,包括选择单个对象、框选或窗选多个对象、相同属性对象的选择等;而针对模型对象的显示,可以选择不同的显示风格、边线与平面的显示、背景和水印的添加等。
在本章中,以实例的方式来学习SketchUp 2016视图的控制与对象的选择方法,以及调整对象的显示模式。通过本章的学习读者可灵活运用SketchUp 2016软件,为后面深入绘图打下基础。
主要内容
视图的控制
对象的选择
对象的显示
效果预览
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