![HoloLens 2开发入门精要:基于Unity和MRTK](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/191/47217191/b_47217191.jpg)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.5.1 创建工程
通过Unity Hub,新建一个工程,选择3D模板、填写好项目名称、选择工程存储路径,项目名称与工程存储路径建议使用英文以防出现字符识别问题,如图1-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/13306A/26581507809218606/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P28_20320.jpg?sign=1739192827-TCdc0TNjluKteakvvMgahv1QcXoCTsfE-0-15a12284f2be235148356d8e865193c1)
图1-11 创建Unity工程
工程创建完成后,在Unity菜单中,依次选择File→Build Settings(或者使用快捷键Ctrl+Shift+B),打开构建设置窗口,选择Universal Windows Platform,然后单击Switch Platform按钮将工作平台切换到UWP平台(Universal Windows Platform,通用Windows平台),如图1-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/13306A/26581507809218606/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P29_20331.jpg?sign=1739192827-gVdI8opLKsYaxH03V0w9t9QTjM6pQYo7-0-8ef4152e492016467027670cd645ea32)
图1-12 切换工作平台至UWP
将工作平台切换到UWP平台后就可以导入MRTK工具包了,MRTK支持以3种方式导入Unity工程中,在实际使用中,使用其中任何一种方式都可以,下面分别予以介绍。