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Building a 3D Game with LibGDX
Sebastián Di Giuseppe Andreas Krühlmann Elmar van Rijnswou更新时间:2021-07-14 10:24:09
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品牌:中图公司
上架时间:2016-08-29 00:00:00
出版社:Packt Publishing
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Building a 3D Game with LibGDX最新章节
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- What's missing from our game?
- Troubleshooting common problems
- Deploying to platforms
- Chapter 7. Final Words
- Summary
- Analog sticks on mobile and platform recognition
- Online leaderboards and the .NET API
- UI tweening
- Performance improvements and frustum culling
Sebastián Di Giuseppe Andreas Krühlmann Elmar van Rijnswou
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